Uau! Amigos, essa foto, que aliás mostra um hospital abandonado na Alemanha, não é real! Mas de alguma maneira. Porque o espaço que você vê realmente existe. Foi fotografado centenas de vezes usando um processo chamado fotometria, para que qualquer profundidade, proporção e distância possam ser recalculadas com precisão usando diferenças de comprimento de onda. Esses dados podem então ser usados para criar ambientes realistas, como os da demonstração de VR a seguir. Muito impressionante! Porque esta é realmente a primeira vez que não consigo mais perceber a diferença da realidade. Se você levar isso adiante, a partir de agora você poderá teoricamente visitar qualquer lugar sem visitá-lo.
A técnica que Realities.io está usando para capturar ambientes está longe de ser nova, mas sua implementação é incrivelmente refinada. Em conceito, a fotogrametria remonta a 1400, quando Leonardo di Vinci elaborou o processo de perspectiva e geometria projetiva. O processo funciona compilando uma série de imagens diferentes tiradas em vários ângulos e calculando medidas na geometria com base nas diferenças entre elas. Para capturar essas cenas, a equipe tirou uma série de imagens do espaço de forma a maximizar a paralaxe entre as imagens e depois usou essas imagens para calcular a distância entre os pontos e criar profundidade. Para formas e detalhes mais complexos, como cadeiras e TV, a equipe tira fotos de vários ângulos em torno de sua profundidade.
(através uploadvr)