Wow! Amici, questa foto, che tra l'altro mostra un ospedale abbandonato in Germania, non è reale! Ma in qualche modo. Perché lo spazio che vedi esiste davvero. È stato fotografato centinaia di volte utilizzando un processo chiamato fotometria, in modo che qualsiasi profondità, proporzione e distanza possa essere ricalcolata con precisione utilizzando differenze di lunghezza d'onda. Con questi dati, è possibile creare ambienti realistici come nella seguente demo VR. Molto impressionante! Perché questa è davvero la prima volta che non riesco più a fare la differenza per la realtà. Se continui a svilupparlo, da ora in poi puoi teoricamente visitare qualsiasi luogo senza visitarlo.
La tecnica che Realities.io utilizza per catturare gli ambienti è tutt'altro che nuova, ma la loro implementazione è incredibilmente raffinata. Concettualmente, la fotogrammetria risale in realtà al 1400, quando Leonardo di Vinci elaborò il processo di prospettiva e geometria proiettiva. Il processo funziona compilando un numero di immagini diverse prese a varie angolazioni e calcolando le misurazioni nella geometria in base alle differenze tra loro. Per catturare queste scene, il team ha preso una serie di immagini dello spazio in modo da massimizzare la parallasse tra le immagini e quindi utilizza quelle immagini per calcolare la distanza tra i punti e creare profondità. Per forme e dettagli più complessi, come sedie e TV, il team scatta riprese da più angolazioni intorno alla sua profondità.
(tramite uploadvr)